侠行天下百科

侠行天下

基本信息

游戏名称:侠行天下

游戏类型:角色 回合 武侠

游戏状态:公测

开发公司:指游网络

运营公司:指游网络

客服QQ:2471113097

游戏下载

游戏介绍

简介

  特色玩法:
    玩家可在游戏中闯江湖、擒逆贼、平动乱,成就功名,探寻宝藏,广交豪杰,快意恩仇,经历属于你自己的江湖。

    唯美画风:
    《侠行天下OL》整体画面采用了中国古典水墨画法。大侠们不仅能在游戏中欣赏到“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”的绝美奇景,还能让你如身临其境的感受到精彩的武侠剧情。

    特色战斗:
    《侠行天下OL》的战斗也是其最大亮点,玩腻了那些战斗回放的玩家不妨试试。本游戏采用进度条的回合制方式,玩家的进度条到达绿色位置,即可进行操作。战斗操作十分顺畅,就算玩家提前进行了攻击或者释放技能,系统也会记得该操作,从而在进度条到达绿色时自动放出。战斗中有一个很好用的自动战斗系统,玩家预先设置好自动战斗方式以后即可免除繁琐的操作。
    游戏中各路英雄豪杰施展独门绝学,名震天下。花样繁多的招式和武器可任由玩家自由搭配,从中感受最正统的中华武学,体验最激爽的PK快感。

    经脉系统:
    玩家在20级时,可以打通经脉,研习经脉系统,强化自身属性。每条经脉上的穴位,需要消耗相应气海值,才能进行修炼。气海值是玩家在游戏内击杀BOSS、副本、使用气海罐获得。每个穴位修炼需要消耗的气海值不同。

    任务系统:
    游戏虽然分了主线、支线、日常、师门、帮会和江湖任务。

    副本系统:
    《侠行天下OL》中的副本是一个独立的游戏空间,专属于进入副本的玩家,不受到其他玩家的影响,最多可以组织共计5名队友组队进入副本。副本是玩家游戏内获得好装备和练级的主要途径。副本内有比野外更加强力的怪物和BOSS,但也会掉落更加珍惜的物品。

    帮会系统:
    帮会是由志趣相投的玩家兄弟所聚成的团体,拥有着强大的团结力量。在《侠行天下OL》中玩家可以通过加入帮会认识更多的朋友,同时获得更好的增益BUFF和更好的装备。游戏中,玩家只要等级达到20级以上申请建立属于自己的帮会。
    玩家行侠于这个个性斑斓的武侠世界,一段血雨腥风的侠义江湖就此展开。是侠士还是是豪杰?《侠行天下OL》广纳英雄帖,邀您来此一试身手!

基本系统

战斗

  《侠行天下》游戏战斗系统介绍:

    随着手机游戏的不断发展,玩家的要求也越来越高,唯有创新的玩法,崭新游戏表现形式,活灵活现的游戏主角人物,取之于中国传统武侠文化并运用到游戏世界中,这就是《侠行天下》的魅力所在。国内首创的半即时回合制,让战斗变得更精彩华丽,更有悬念。学习并创新超越,《侠行天下》在原来回合制战斗的基础上,又融入了速度与时间的要素,使得战斗更加精彩纷呈。

    与人斗其乐无穷。在精彩万分的战斗系统中,玩家在游戏内点击怪物后就可以自动进入战斗。在对战的阵势上,玩家本方在战斗界面右方,而敌方在左方。而每方最多5个单位。

    战斗分为野外和副本,组队最多允许5人,但在面对强大的BOSS面前,5个人的力量往往不能扳倒对方,因此5人的门派搭配就显的尤为重要,往往好的配置能达到势如破竹的效果,而门派的搭配不当,也会导致战斗异常艰难。

    在组队过程中,MT有着一项非常特殊的触发效果,作为的MT的角色有几率替其他角色挡刀,这可称为“援护”,能让MT有效保护医生和DPS等,也能让某些BOSS的群伤技能不能起到完全作用,因此,战斗中MT的地位极其重要。

新手入门

挖宝

  挖宝系统:
    财宝藏密处,寻找需地图 探险,想获得暴富的宝藏,首先要解决的是如何获得藏宝图?平时通过副本打怪等运动便可以获得藏宝图。藏宝图分为一级、二级、三级和四级4个级别。

    如何挖掘藏宝图?
    1、当等级大于或等于20级时才可以使用藏宝图 ;
    2、如果是组队状态的话,只有队长才能够挖掘。挖掘成功后物品也归属于队长;
    3、在藏宝图上会提示宝藏所在的场景名称,随后进入相应的场景,在当前场景中点击“挖掘”按钮便可开始挖掘宝藏;
    4、挖掘宝藏的过程需要一定的时间,在这一时间内内无法组队、离队、更换队长、更换阵型、交易、传功、PK、切磋操作、被邀请助阵,并且当当玩家(或队伍)进入挖掘模式时,当玩家(或队伍)将现在在玩家列表的“藏宝图”标签页内;
    5、当挖掘时被PK,则挖掘时间暂时停止,当PK胜利之后挖掘时间继续,而当当玩家(或队伍)PK失败时,该挖掘则被PK方抢夺,PK方自动进入挖掘状态,并且挖掘时间重新计时。

气海

  《侠行天下》游戏气海介绍:

    获得气海可以提升主角的属性。
    气海可以在经脉武功中体现,经脉和武功需要大量的气海需求。
    目前气海获得途径为 天下无双 竞技场 送花 送手札 世界BOSS 倭寇入侵活动等。

    气海值免费取得方法大概分为:

    完成任务:完成任务后可以获得气海值,任务失败就拿不到。
    天下无双挑战:每天可打10场,平均赢一场约取得10几点气海值(依排名越高拿到气海值越多),
    如果每场都胜利的话,就可以得到不少气海值(有花金增加挑战次数另当别论)
    副本:每日可打12次,副本通关后可以获得气海。可以在游戏开始的时候,前往商店购买聚气瓶,购买后在包裹道具界面点击使用,就可以积攒获得的气海了,等瓶子充满就可以使用啦。

秘籍

  《侠行天下》秘籍系统:江湖秘籍助你行走江湖

    江湖有多大,无数各门派流传至今的秘籍步法就是证明。在《侠行天 下》的武侠世界中,秘籍是每一个混迹江湖的侠客们追求探索的。唯 有虚心求教,实践体验,才能感受到江湖中秘籍步法的博大精深。

    秘籍在学习后,你需要装备武功心法和武功招式才能100%的发挥秘籍 效能。当然,秘籍也是分层次的。玩家可以通过不断的修炼的把秘籍 提升到更高的层次。玩家并不是每次修炼都能成功的。当修炼失败后 ,则会保留原来等级。

    这当然不是全部,这只是其中冰山一角。俗话说,武功再高也怕挨刀 ,要想不挨刀,就得领会和控制独有的秘籍,才能笑傲江湖少挨刀。 当然,想一口吃成个大胖子是不可能的,没有一个人能够掌握所有的 武功秘籍,秘籍的辉煌来自于众多武林高手们的精华汇合,想要成为 一代顶尖高手,能够博览众人之经验与秘籍,并进行用心的钻研与修 行,才能独上枝头。

    《侠行天下》秘籍步法的揭秘,勾起了玩家们对于探究游戏中对于秘 籍步法的乐趣,想在高手林立的江湖中,登上排行榜,成就自己的一 代武侠梦。

门派

  无欲则刚少林宗:
    (外功)少林-少林的武学不长于强攻,而是擅于用防御引出对方破绽,再猛然爆发出。故此,少林弟子在战斗中往往是愈战愈强。少林的终极杀招,便是干脆抛弃已身防御,给敌方致命的一击,遇到这样的对手,绝对是让你禁不住打冷颤。

    专攻气柔武当功:
    (外功)武当-武当作为江湖中最出名的门派之一,武当一脉自幼便依循祖师传下的秘法,苦练眼力与腕力。所以,他们有着极为稳定的精准度;以及超强的单、群体攻击能力。

    沉脆刚柔峨眉风:
    (内功)峨眉-峨眉一脉悬壶济世,胸怀天下苍生。须知江湖凶险,武功再高之人,也不能够保证自己在那无穷无尽的杀戮之中不受到一丝伤害。故此,峨眉派弟子行走天下,以他们悲天悯人的情怀与妙手回春的医术,扮演着“拯救者”的角色。一个拥着峨眉派弟子的队伍,在生命安全上便有了保障。

    轻灵飘逸华山流:
    (外功)华山-一套独步天下的神妙剑法。令狐冲更是仅凭着一柄快剑尽败天下豪杰。故此,华山弟子的剑法,在每招每式中皆透露着一股轻盈、飘忽之意。“快、狠、准”的三字妙诀,使华山一脉弟子成为了武林中一股极为可怕的剑派势力。

    血刀一出尸万伏:
    (外功)血刀-传言血刀老祖的刀能带走敌人的血肉与灵魂。血刀刀法,溢满着不详的死亡气息。无论是敌人的鲜血还是自己的鲜血,都会让血刀的弟子进入一种癫狂状态。这种癫狂可以使他们的刀法威力暴增,从而更有效率的斩杀强敌。

    丽影窈窕独古墓:
    (内功)古墓-作为“鼻祖”,小龙女以颠倒众生的姿态开创古墓一脉的巅峰期,故此,此派弟子精擅各种秘法,与敌人相杀之时,层出不穷的奇门幻术连番施展,经常可以达到“不战而屈人之兵”的奇效。

    寸草枯蓉惹星宿:
    (内功)星宿-八大门派中唯一一个使毒的门派。其门派弟子嗜毒擅杀,往往使对手在不知不觉间着了他们的道,从而受到万毒噬心之苦。星宿弟子常年与毒为伍,平日里在修炼之时也会服食少量的毒药,用来增强自己的抗毒性。没想到无心插柳之下,却造成了他们拥有比寻常武者强大许多的气血与内息。两者相合之下,使得星宿派成为了江湖中许多人的噩梦。

    千秋万载光明顶:
    (内功)明教-明教弟子,对战友的关注甚至超过了自身,他们依仗着自己那浑厚如上古巨兽玄武一般的气血,拼尽全力援护着已方队友。而且,他们可以施展师门秘术,增强整个队伍的防御力量。

任脉

  任脉是角色基础属性脉,该面板中的所有经脉均为增加角色基础属性,也是任何一个门派都必不可少须要打通的,但是根据不同的门派也有轻重之别。

    任脉-神封:该经脉的作用是增加你气海当前可以容纳的最大值,与角色属性无关。且该经脉并不消耗经脉总量35000最大值。所以加满它到5级还是有必要的,一来防止因为气海膨胀而浪费所得气海值,二来更为方便的打通一些高消耗气海经脉。
    建议:前期可以点一级完成主线任务。因为它不占用经脉总量,之后气海充裕的情况下可以点满,适用于任何门派。

    任脉-玉堂:该经脉的作用是增加你每次所得气海的百分比。举例:假如你打一个BOSS是1000气海,那么打通一层玉堂后,再次击杀该BOSS所得气海值将增加到1030。因为一层玉堂增加3%气海获取速度,该经脉也不占用35000气海最大值总量,所以一定要优先点满它。
    建议:在打通一层神封后,立即打通5层玉堂,这样可以最大效率的增加你每天击杀副本后所得气海值,让你更快一点的积满35000修为。适用于所有门派,必点。

    任脉-紫宫:经脉介绍所说,最大修为加4000,顾名思义,也就是你当前最大经脉值增加4000,因为35000经脉总量并非一开始就有的,一开始角色只有15000的最大总量,只有在打通5层紫宫后,那么你的经脉总量才会增加到35000。该经脉不占用最大经脉总量。而且反增加4000。虽然消耗气海有点大,但却是不得不打通的经脉。
    建议:在你经脉总量不够时,再一层一层慢慢打通。所有门派必点。

    任脉-龈交: 允许打通璇玑穴
    任脉-璇玑:击杀怪物时,所得经验值增加,一层加2%,最大5层10%。该经脉依然不占用经脉上限。
    建议:练级刷怪狂人可以优先点满,如不经常刷怪,只是跑环升级的同志可以在气海富裕时再打通。所有门派必点。

    现在开始以后的经脉每打通一层,都须要消耗一定的经脉上限了。

    任脉-华盖:每一层身法加2%,满层5层。身法为增加闪避和外攻攻击。所以内功就没必要打通了,而像华山这样依靠高身法生存的门派,是必须要打通的,而且优先打通满层。
    建议:华山最实用的经脉之一,一定要点满。其它外功门派推荐。

    任脉-锐端: 每一层洞察加2%,满层5层,洞察可以增加人物的精准和一闪率,精准是侠行天下中所有门派都必不可少的属性,没有精准就意味着你打不中敌人,而精准高了还可以提高暴击率,所以精准这个属性,只怕少,不怕多。武当,华山,必须点满,血刀,星宿,如果在不准备走极端外伤与内伤命中的情况下也有必须点满。
    建议:武当,华山,优先打通,而且最终一定要满。明教,少林,峨眉不推荐。血刀,星宿尽量还是开满,古墓视情况而定。

    任脉-廉泉:每一层根骨加2%,满层5层,根骨是决定人物气血最大值的重要属性。因为明教,少林对根骨的成长值很高,所以比较适合他们。想要血多就开通吧,不过别忘了上限只有35000一定要考虑清楚。
    建议:明教,少林,血刀,峨眉建议开满。其它门派如果觉得气血不足可以点。

    任脉-天突:每一层定力加2%,满层5层。定力是决定人物内防和治疗效果。治疗效果包括治疗方与被治疗方。定力高的吃药也会相对比定力低的吃同一种药所加的气血值多。但因为该经脉的实用性不强,所以除了峨眉,开起它的必要性都不大。
    建议:峨眉开满,其它职业不推荐,明教如果走纯辅助路线,配合峨眉刷副本,可加满。

    任脉-承浆:每一层臂力加2%,满层5层。臂力是影响人物的外防和外攻攻击的。所以所有内功都绕行吧。臂力是对外攻提成最高的属性。如果想追求超高的外功攻击,臂力是最好的选择。臂力比身法所加的外攻攻击要多很多。包括华山在内。华山,少林虽然也为外功攻击,但这两门派,一者是以身法为主,一者是以血量为主。所以不建议华山与少林提升臂力。还是那句老话。经脉上限很少。每一滴气海值都要花在刀刃上。
    建议:血刀,武当必然开通5层。其它门派不推荐

    任脉-水沟:每一层内力加2%,满层5层。内力是影响人物内自息上限和内攻攻击的。内息不够可以吃药用技能回蓝等,所以外功门派就没必要开通水沟了。像星宿这种以内功为主的强力DPS,是一定要开起的。其它门派倒是可开可不开。古墓如果专为PK可以不开。峨眉与明教更没必要了。虽然开起后可以为峨眉与明教打怪增加伤害值。但做为一个治疗和坦克去追求输出,就有些偏职了,无奈的是目前峨眉和明教在单练方面确实很痛苦。只能通过第二套高攻装备来提升伤害值,再次望官方能重视一下明教,少林,峨眉在单练打怪时的郁闷。
    建议:星宿优先开通,且必定开满。古墓如果不为专业PK准备也要开满。也建议古墓开满。其它门派不推荐。

    任脉-上星,素鹘,神庭:该三脉为纯粹的过度经脉。不增加人物的额外任何属性。只是用于分别对应打开后面的。督脉,带脉,冲脉。该三脉还是前顶的前置经脉,并且缺一不可。这个设计有点蛋痛了。因为前顶给的20%血量最大值,对于任何一个门派来说都实在是太有价值性了,可是偏偏开起前顶又须要这么多的前置经脉。
    建议:所有职业都点开吧。为了前顶的20%血量只能忍了。当然如果你有一个好的团队,可以完全忽略自己的血量,而尽可能注重攻击,那么也可以视情况不开。

    任脉-前顶:气血最大值加20%,没啥好说的。血多就是王道,这条规律不单适用于所有门派,更适用于所有网络游戏里的所有角色,在代价不高的情况下尽可能的提升自己的血量吧。
    建议:所有门派都有必要开起。更重要的是在上星,索鹘,神庭三大过度经脉开起后,一定要开起前顶。

督脉

  督脉是角色的被动属性经脉。

    督脉-长强:长强是一个很容易被忽略的经脉,他的功能是增加掉落率,看上去加成微乎其微,但是说不定副本就出极品首饰了。
    建议:这个就看每个人的情况了,可以点一级过渡,之后再慢慢的加。

    督脉-后顶:顾名思义,反弹伤害,即是被敌人击中后按所掉气血值的百分比给于对方直接性的反伤。强大的MT属性。配合装备的反弹伤害,可以让攻击你的任何人都心生畏惧。正所谓杀敌一万必将自损八千,
    建议:少林,明教建议开满。PK路线峨眉可加满,其它职业不推荐。

    督脉-哑门:该经脉影响人物的出手速度。侠行天下中的速度并非是说两次出手之间的间隔时间,而是说同在一T(T即为游戏中使用技能等所浪费的时间格数)内谁先出手的顺序。俗话说,先下手为强,后下手遭殃。能先下手的一般占有优势。速度就决定着在同一时间内,你先出手攻击对方,才轮到对方再出手攻击你。诸如古墓此等高控制门派,速度起到了关键作用。
    建议:专业PK的古墓,华山适用。尤其是古墓,一个专业PK古墓必然点满哑门。其它职业不推荐。

    督脉-神道:让过率。有机率打断对你发动的近身攻击,并让对手进入破绽状态。破绽状态时受到的伤害将加成50%持续5T。非常强大的属性,可惜的是只能对近身攻击有效。所以其实用性就大大折扣了。
    建议:明教,少林可以开起。其它职业不推荐。

    督脉-中枢:让你在战斗开始时减少1T的僵直时间。也就是说在战斗一开始,你直接比对手快了一格,变相的增加了你的出手速度。如果游戏角色不同在一T内。那么在前面的肯定先于后面的出手。该属性类同于速度,但比速度的优势要大。但并非是永久有较的,而只在战斗一开始减少一T。之后的持续战斗中无效。所以在持久战中这1T的作用微乎其微。建议经脉紧张的同志还是不要开了。非古墓与华山就算你开了也没古墓与华山快,而把省下的经脉加在别处可能实用性更强一些。
    建议:华山,古墓,很有必要开起,峨眉,明教,少林不建议开起。其它职业不推荐。

    督脉-悬区,命门:一个为战斗结束回血5%,一个为战斗结束回蓝10%。只有一层。PK中没啥任何作用。刷怪练级可以大量省药。若非必要过度经脉一般不开它。
    建议:强烈建议陪练小号开起。省的加气加血了,其它一概不推荐。

    督脉-腰愈:外伤命中2%每层,最大可达10%共5层。切记外伤命中指的是状态技能命中,而并非外攻攻击的命中。诸如华山,血刀的流血技能。都为外伤命中。外伤命中的高低决定了,你使用流血技能攻击对手后,对手每秒所掉气血值的多少。也就是说你外伤命中越高,对方每秒掉血也就越多,当然经目前测试再多也不能超过技能上标写的上限值。因为打通该经脉须要打通前置的悬区与命门,所以消耗挺大。但他的实用性确实不容小视。流血技能虽然每回合只掉最多一百多的血,可是却会每回合都生效。强大的流血伤害能让对手感到非常头痛。也能大大加快你打BOSS时的速度。但增加外伤命中所牺牲的代价也是昂贵的。如果你要堆外伤命中,那么就尽可能的高一点,因为该经脉加的是百分比。如果你本身就没有几点外伤命中,那么加了也没效果。有时甚至可以牺牲一部分的装备攻击,而选择高外伤命中的装备。
    建议:血刀,华山,可以考虑开起(尤其是血刀,拥有双流血技能。而且从武器上来看血刀也是外伤命中最高的),其它门派不建议开起。

    督脉-脊中:类同于腰愈,增加的是内伤命中。内伤命中的代表性门派是星宿。强大的毒血攻击,让对手每回合内都会不断受到伤害。其伤害的高低取决于内伤的命中。大概理论在腰愈中已经有所讲解,就不再重复了。
    建议:强烈建议星宿开起。其它门派不推荐。

    督脉-灵台:灵台为情绪命中。代表门派为古墓。情绪命中的效果类同于,外伤与内伤命中,是决定情绪类技能所能产生的效果的多少。如武当的仁者无敌也是情绪命中。其值的高低,直接决定了你对对手使用仁者无敌时所能减少对手精准的百分比的高低。
    建议:不建议任何门派开起。实用性确实不强。如为专业PK的古墓在经脉多余的情况下可以尝试开起。本人未做过多试验。不敢枉加评断。

    督脉-大椎:挺无聊的经脉,加2%内息。满层10%。有谁会缺蓝缺到用经脉去补啊。就算最缺蓝的华山和血刀,那么点蓝加个10%也没多少,还浪费这么多气海。得不尝失。
    建议:外星人兼GM有必要开起。其它门派如须过度可开一层,其实用性低到北极。

    督脉-脑户:攻击敌人时附带吸血的效果。打击对手增强自我。伤害值越高其吸取的血量越多。但这个经脉很蛋痛。设置在最后面。要开起他,必须要开起一大堆的无用前置经脉。性价比实在太低了。其表现力主要在于高攻门派,但是如果一个高攻门派为了吸点血而浪费大量的经脉在这里,似乎有点傻蛋。这里有一个最适合的门派血刀
    建议:古墓或者高输出门派开起。前置经脉很蛋痛。自己取舍吧。

带脉

  带脉是角色的防御属性经脉。

    带脉-五枢:5层后每秒回血可达15点。这15点血对于高血量的门派来说根本不算什么。但是对于闪避高血量低的华山来说就相当实用了。还有古墓在不断控制对手的情况下还能缓缓回血。
    建议:华山必定开满。古墓建议开满。其它门派不推荐。

    带脉-正营:5层闪避5%。小小的5%对于低闪避门派没啥作用。对于华山,古墓此类高闪门派,效果明显之至。对于走高闪路线的武当开起后效果也明显,但性价比不高。高闪武当仅适用于单刷副本,在PK中高闪武当略显不足。有一得必有一失,高闪武当的代价就是相对攻击和命中较低。武当的定位还是应该在高臂力高洞察上。牺牲经脉加闪避不可取。
    建议:华山,古墓,必须开满。其它职业不推荐。

    带脉-阴白:治疗在前面[任脉定力]中已经说过,包括主动治疗者和被动治疗者。除了峨眉之外,其它门派没必要在此牺牲经脉值。
    建议:峨眉开起。其它门派不推荐。

    带脉-完骨,阳交:两者皆为增加内伤抗性。内伤抗性相对于内伤命中。内伤抗性并不能抵御对手给你造成的内伤伤害,而仅仅只是减少对手用内伤状态技能打中你的机率与效果。内伤效果只有星宿一个门派。为了一个星宿去打通这个经脉,有点得不尝失了吧。鉴定为废物经脉。
    建议:被星宿欺负的玩不下了,练个新号专业屠杀星宿的复仇君子者,可以考虑开起,别的门派就绕过吧。

    带脉-本神,阳辅:增加外伤抗性。不多做解释了。如有疑问可以参见。[带脉-完骨] [督脉-腰愈]
    建议:奥特曼专用。

    带脉-浮白,脑空:增加情绪抗性。对古墓和武当的仁者无敌都视而不见。可是你这代价也太大了啊。而且加的还是百分比。本身情抗高的没必要打通,情抗低的打通了也加不了多少。而且还要这么多经脉,而且还设置两个。
    建议:让设计这个经脉的技术员自己用吧。我们绕行。

    带脉-天冲:增加的是受治疗效果。加这个对于峨眉来说是没用的,并不增加你治疗别人时的效果。所须要的气海值比阴白少一点,效果基本一样。适用于MT。
    建议:不建议任何门派使用,虽然是MT专用经脉,可是你开它,还不如开点防御,防御高了比被加血多点实用性要强多了你说是不。

    带脉-维道,目窗:增加人物的外防和内防,这个挺有效果的。尤其是在装备强化以后。直接增加10%的防御。取决于你目前的防御而高。对于高防御的MT来说是必不可少的。
    建议:少林,明教专用,如果想做超强肉盾就一定开通他们吧。其它门派不推荐。

    带脉-承灵:增加的是人物的架招率。架招,即为被攻击后有几率减免一定的伤害。其在日常体验中实用性比较差。且MT在援护时是不能发动架招的。自我感觉比较鸡翅的经脉。
    建议:不建议任何门派使用。过度可点一层。

    带脉-光明,悬钟:类同于上面的承灵。只是分开了内功与外功。相对于承灵来说更低一档次。其效果前面承灵已经解说,不再重复。
    建议:不建议任何门派使用,过度可点一层。

    带脉-外丘:增加援护率的,MT专用,但由于其前置经脉过多无用经脉。所以性价比较低,如果感觉自身援护率足够,没必要开起。
    建议:少林,明教适用。性价比很低。开通前慎重。

冲脉

  冲脉是角色的攻击属性经脉。

    冲脉-气冲:类同于[带脉-五枢]每秒回内息最高达15点。对于内息够用的门派没必要开通,内息较少且技能消费内息较大的门派必开。
    建议:华山,血刀。必定开满。让你的大技能用的更舒畅。峨眉在多余经脉下可以开通。其它门派不推荐。

    冲脉-大赫:相当强大的经脉,攻击时有机率给目标造成破绽状态(受到伤害增加50%持续5T)。DPS的福音。攻击手的必备。
    建议:华山,血刀,武当必定开满。星宿,古墓在经脉富裕时可开起。其它门派不推荐。

    冲脉-气血(别音字),四满:没啥好说的,字面很简单,内攻,外攻按百分比增加,最高5%。强力DPS必开。
    建议:血刀,武当,星宿必定开满。华山,古墓在多余经脉下开满。推荐华山开满。其它职业不推荐。(注意:星宿,古墓是开四满,血刀,华山,武当是开气血,别弄错了)

    冲脉-中注:被别人揍时所得怒气增加。这个东西目前没感觉有啥太大效果。可能是因为60大技能没出来,一般都感觉怒气够用。最消耗怒气的血刀,古墓等门派也没必要在这浪费经脉。
    建议:对血刀的作用性最大,但不建议开满,其它门派绕行。

    冲脉-盲愈:每秒增加1点怒气,这个实用性比中注强多了,如果怒气不够用就开他吧。虽然1千的经脉,但有了它,你的怒气将源源不断。
    建议:血刀,古墓必满。星宿推荐。其它门派不建议开通。按个人习惯如感觉怒气不够,也可开通。

    冲脉-石关:怒气上限增加到120。得不尝失,须要大量经脉和前置经脉。经脉过富裕的情况下,血刀可以尝试开通。
    建议:血刀适用。其它门派不推荐。

    冲脉-通谷:加精准的,没啥说的。是DPS都开它。
    建议:武当,华山,血刀必满。星宿,古墓推荐开满。其它职业不推荐。

    冲脉-关门:暴击伤害加20%,嘿嘿,武当的最爱。高洞察者的最爱。
    建议:武当一定,以及肯定,必定开满。血刀,华山,必定开满。古墓,星宿在经脉富裕时如想增加输出力可以考虑开满。其它职业绕行。

    冲脉-太乙:一闪率增加1%,只有2层。一闪率的解释为,在受到近身攻击时,闪避攻击,并发动反击。此效果与以逸待劳等不叠加。因为洞察是可以无限提高一闪率的,所以一闪率在高洞察装备的补助下会效果明显。加上步法和秘籍技能。堆到30%不是梦想。有了一闪率就不再须要闪避这个属性了。当然除了外程攻击外。现下很多武当堆闪避,就是为了单刷副本方便,但是我个人认为,武当更适合于堆一闪率,因为高洞察的前提下可以让你的一闪率更加明显,而且不须要打造两套装备,毕竟高闪避的装备攻击力都有不足,高身法的装备虽然兼备了攻击和闪避,可是却与武当本身的高精准,高暴击的走向而背驰。如果一个武当,拥有高精准,高攻击的前提下,还能闪避攻击,即不更好。况且副本里的怪大多是近身攻击,包括BOSS。所以对于武当来说一闪率更优越于闪避。
    建议:追求高一闪率的武当使用。同时适合于高洞察血刀与星宿。其它职业不推荐。

    冲脉-幽门:反击率增加2%最高可达5层10%。少林的最爱,血刀单练的加速器。反击率与一闪率,以逸待劳等不同,反击率是在被攻击到后才会生产,机率要比一闪率和以逸待劳更容易堆加。
    建议:少林,血刀必开满。其它职业绕行。

    冲脉-阴都:攻击时可以额外增加获得的怒气值提升15%。怒气消耗较大的门派很适合,低经脉消耗,高性价比,前置经脉不多,且都有作用。比起中注,盲愈,石关更有价值。
    建议:血刀,星宿,必定开满。其它职业不推荐。

进阶系统

押镖

  《侠行天下》游戏押镖系统:镖师当自强,三分保平安。

    有一种江湖职业,把江湖的惊奇与多彩连成一线。

    《侠行天下》对于押镖系统作了创新,玩家不再是听天由命地被动接受镖车的品质。而是可以主动调整自己要押的镖车。

    达到20级的玩家可以在金狮镖局出选择押镖。在“镖局”处接到个人运镖任务。运镖等级越高,所需的玩家等级要求也就相应提高。玩家可以自由地设置自己的镖车。不同品质的镖车,几率不同,按照白-绿-蓝-紫的顺序,品质由低到高。越高级的镖车,押镖所花费的时间是一样的,但是奖励却会越来越高。

商会

  《侠行天下》商会系统:英雄出乱世,富贵靠经营。

    商会作为游戏中非常重要的一个场所,承担了玩家之间资源互通的重要作用。这里不但是玩家交友互动的好场所,在这里更重要的是你可以拿出你自己的优势资源与别人进行交涉互换,获取你的所需,也许精明的玩家还能大大小小赚一把哦。

    如今只要有互联网足不出户便能买到你所要的,然后在古代,信息互通并没有如今这般发达便捷。商会等协会组织就承担起了信息互动的关键作用,在这里能够让你得到更有价值的商业信息,也可以通过将多余的物品资源与别人进行互换互利。

    为了方便玩家之间的交易,以及玩家之间的资源互通,当玩家等级达到20级的时候,玩家可以点击主游戏界面上的“商会”按钮,打开游戏中的“商会界面”,玩家能通过商会界面查看到当前游戏中所有由玩家建立起来的商会订单,同时还可以进行购买,寄卖等方便的操作

挂机

  《侠行天下》游戏挂机系统:劳逸结合。

    害怕工作满没有时间升级?害怕学习忙没有时间升级?别怕,侠行天下OL为大家量身打造了挂机系统哦!

    升级是每个游戏中必备的重要内容,有了升级才会有更强的实力。所以每个玩家在一进入游戏首先会问的就是:“玩什么才能升级,有什么升级秘方吗?”这些疑问足以说明升级的重要性。每一款游戏都有其升级的正常途径与绝密快速途径,因为只有这样玩家才会拥有了更多的探索精神。那么那个秘方到底是什么呢? 秘方:挂机系统。 只需在大地图上轻轻点击右下角的挂机,选择所需挂机的对象,就能完成挂机这看上去十分复杂的操作步骤。

副本

  《侠行天下》游戏副本系统:副本隐藏江湖秘宝,强悍BOSS等待挑战。

    副本是游戏人生的乐趣,更是众生平等以实力获得的罕见宝物的所在地,那无穷无尽的财富与宝藏,等待着的有勇气有实力前来闯荡的玩家们,因为副本的存在,玩家的游戏生涯充满了追求与成就。

    对于《侠行天下》副本,玩家们通过一次次的副本探索获得了非常多的个人成长必需品,以及道不尽的游戏乐趣。

    对于副本的级别限制,也是《侠行天下》副本的一大特点之一。玩家达到相应的等级才能进入相应的副本进行探索。而随着新手玩家不断的成长为等级越来越高的老玩家,副本探险的传奇一个个传为美谈,向着更高级的副本进发,可谓成了老玩家不断超越自我的目标。

    副本中的BOSS是副本的守护者,他们是副本中玩家探索所遇到的需要挑战的主要对象,副本中凶险,皆因BOSS的存在而险象万生,勇猛之敌莫过于副本守护神。因而对于他们的了解甚至比游戏一些其他秘籍的了解将更为重要,因为是否能够战胜他们,等于是否能够顺利通过副本的探索,闯过副本的探索就等于成功的获得各类成长与道具需求。

侠行天下大事记

2013年04月18日 侠行天下内测。

2013年05月15日 侠行天下公测。

游戏攻略

参考资料

1.《侠行天下》游戏专区:http://xxtx.sjwyx.com/
2.《侠行天下》游戏下载:http://xxtx.sjwyx.com/down/
3.《侠行天下》游戏新闻:http://xxtx.sjwyx.com/dongtai/
4.《侠行天下》最新公告:http://xxtx.sjwyx.com/huodong/
5.《侠行天下》新手指南:http://xxtx.sjwyx.com/zhinan/
6.《侠行天下》游戏攻略:http://xxtx.sjwyx.com/gonglue/
7.《侠行天下》游戏杂谈:http://xxtx.sjwyx.com/zatan/
8.《侠行天下》开服表:http://xxtx.sjwyx.com/kaifu/
9.《侠行天下》大事记:http://xxtx.sjwyx.com/dashiji/

信息统计

专区上线时间:2013-05-13
本次更新时间:2018-08-01
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